AAP Culture immersive et meÌtavers VF (2).pdf
Mission Metavers
3 dates
Enjeux :
Leviers :
Dâune part, en accentuant la libertĂ© de crĂ©ation dans un paysage profondĂ©ment transformĂ© par les mutations technologiques. Afin dâaffirmer la place de la crĂ©ation française dans un contexte de forte concurrence internationale, il est nĂ©cessaire de produire diffĂ©remment
Dâautre part, en accĂ©lĂ©rant lâĂ©mergence de futurs champions nationaux sur certains segments clĂ©s pour nos industries culturelles et crĂ©atives (donnĂ©es, studios, jeux vidĂ©os, rĂ©alitĂ© virtuelle et augmentĂ©e, mĂ©tavers, etc.) pour que la France continue Ă diffuser et rendre accessible au plus grand nombre des Ćuvres et des contenus culturels de premier plan, sur tout le territoire et Ă lâinternational.